از مسئله برند تا تجربه واقعی
گیمیفیکیشن برای نئولاین یک سرویس تزئینی نیست؛ مکانیک بازی، نرمافزار، سنسور و تعامل فیزیکی–دیجیتال ابزارهایی برای ساخت رفتار هدف هستند.
نقش روشن برای مخاطب و اجرا
وقتی مخاطب باید پیام یا ویژگی محصول را از راه انجامدادن تجربه کند، یک مکانیک ساده و روشن از نمایش منفعل مؤثرتر است.
مسیر طراحی و اجرا
- تعریف هدف و کنش اصلی مخاطب
- طراحی Rule، Feedback و Reward
- پروتوتایپ و تست مسیر بازی
- توسعه نرمافزار و سختافزار لازم
- اجرای میدانی و ثبت دادههای قابلاندازهگیری
قالبهای قابلتعریف
- بازیهای حضوری و دیجیتال
- تجربههای مبتنی بر سنسور و حرکت
- Computer Vision و تعامل مبتنی بر AI در Scope تأییدشده
- تجربههای Phygital متصل به کمپین



