Gamification & Creative Technology

بازی و فناوری خلاق

طراحی بازی و فناوری تعاملی برای تبدیل هدف برند به یک مشارکت قابل‌فهم، سرگرم‌کننده و قابل‌اجرا.

تعریف خدمت

از مسئله برند تا تجربه واقعی

گیمیفیکیشن برای نئولاین یک سرویس تزئینی نیست؛ مکانیک بازی، نرم‌افزار، سنسور و تعامل فیزیکی–دیجیتال ابزارهایی برای ساخت رفتار هدف هستند.

مسئله‌ای که حل می‌کند

نقش روشن برای مخاطب و اجرا

وقتی مخاطب باید پیام یا ویژگی محصول را از راه انجام‌دادن تجربه کند، یک مکانیک ساده و روشن از نمایش منفعل مؤثرتر است.

روش کار

مسیر طراحی و اجرا

  1. تعریف هدف و کنش اصلی مخاطب
  2. طراحی Rule، Feedback و Reward
  3. پروتوتایپ و تست مسیر بازی
  4. توسعه نرم‌افزار و سخت‌افزار لازم
  5. اجرای میدانی و ثبت داده‌های قابل‌اندازه‌گیری
خروجی‌ها

قالب‌های قابل‌تعریف

  • بازی‌های حضوری و دیجیتال
  • تجربه‌های مبتنی بر سنسور و حرکت
  • Computer Vision و تعامل مبتنی بر AI در Scope تأییدشده
  • تجربه‌های Phygital متصل به کمپین